Siirry suoraan sisältöön

PeliohjelmointiLaajuus (3 op)

Opintojakson tunnus: KL04BTOHTE5

Opintojakson perustiedot


Laajuus
3 op

Osaamistavoitteet

Opiskelija osaa tehdä yksinkertaisia pelejä 2D- ja 3D-ympäristössä sekä tuntee tietokonegrafiikan perusteet.

Sisältö

Peliohjelmoinnin perusteet
Pelimoottorit
Tietokonegrafiikan perusteet

Esitietovaatimukset

Algebra ja geometria
Vektorit ja matriisit
Ohjelmoinnin perusteet
Olio-ohjelmointi

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

- kiitettävä (5): Tason 3-4 lisäksi opiskelija osaa tehdä vaativia pelejä
- hyvä (3-4): Opiskelija hallitsee peliohjelmoinnin keskeisimmät periaatteet ja osaa hyödyntää taitojaan harjoitustöissä
- tyydyttävä (1-2): Opiskelija osaa perusasiat

Oppimateriaalit

Luentomonisteet ja verkkomateriaali

Toteutustavat

Luennot ja harjoitustyö

Siirry alkuun