Tietokonegrafiikka (3op)
Opintojakson tunnus: KL04BT51081
Opintojakson perustiedot
- Laajuus
- 3 op
Osaamistavoitteet
Opiskelija osaa tehdä vuorovaikutteisia ohjelmia, jotka hyödyntävät 2D- ja 3D-tietokonegrafiikkaa
Sisältö
OpenGL tai XNA, mallintamisperiaatteet, kuvien projisointi, valaistusmallit ja värit sekä graafiset vuorovaikutustekniikat, CAVE
Esitietovaatimukset
Olio-ohjelmointi, vektorit ja matriisit
Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)
- kiitettävä (5): Tason 3-4 lisäksi opiskelija osaa hyödyntää 3D-tietokonegrafiikkaa vaativissa harjoitustyössä
- hyvä (3-4): Opiskelija hallitsee tietokonegrafiikan keskeisimmät periaatteet ja osaa hyödyntää taitojaan harjoitustöissä
- tyydyttävä (1-2): Opiskelija osaa perusasiat
Oppimateriaalit
- Luentomonisteet
- XNA Game Studio: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc178930
Toteutustavat
Luennot ja harjoitustyö