Siirry suoraan sisältöön

Tietokonegrafiikka (3op)

Opintojakson tunnus: KL04BT51081

Opintojakson perustiedot


Laajuus
3 op

Osaamistavoitteet

Opiskelija osaa tehdä vuorovaikutteisia ohjelmia, jotka hyödyntävät 2D- ja 3D-tietokonegrafiikkaa

Sisältö

OpenGL tai XNA, mallintamisperiaatteet, kuvien projisointi, valaistusmallit ja värit sekä graafiset vuorovaikutustekniikat, CAVE

Esitietovaatimukset

Olio-ohjelmointi, vektorit ja matriisit

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

- kiitettävä (5): Tason 3-4 lisäksi opiskelija osaa hyödyntää 3D-tietokonegrafiikkaa vaativissa harjoitustyössä
- hyvä (3-4): Opiskelija hallitsee tietokonegrafiikan keskeisimmät periaatteet ja osaa hyödyntää taitojaan harjoitustöissä
- tyydyttävä (1-2): Opiskelija osaa perusasiat

Oppimateriaalit

- Luentomonisteet
- XNA Game Studio: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc178930

Toteutustavat

Luennot ja harjoitustyö

Siirry alkuun